House Flipper 2 Steam-Key-Art
House Flipper 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

House Flipper 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Frozen District

12,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

465.494 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 9.222.801,37 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual85% Positiv34,57 €MC 79

Umsatzüberblick

12,9 Mio. €

Bruttoumsatz

9,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

465.494

Geschätzte Verkäufe

4,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

8,8 Mio. €Untere Schätzung
14,9 Mio. €Beste Schätzung
26,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
12.873.402 €
Steam-Gebühr(28.4%)
−3.650.600 €
Entwickler-Einnahmen
9.222.801 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.6%(9.222.801 €)Steam: 28.4%(3.650.600 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.057.100 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
13.691Bewertungen
11.637positiv (85%)
2.054negativ (15%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.691 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für House Flipper 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.4% ab. So werden aus 12.873.402 € Bruttoumsatz rund 9.222.801 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,66 €

Listenpreis 34,57 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für House Flipper 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 12.873.402 €

An Entwickler

9.222.801 €

An Entwickler: 71.6%

9.222.801 €

Plattform-Gebühr: 28.4%

3.650.600 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 12.873.402 €

An Entwickler

11.432.334 €

An Entwickler: 88.8%

11.432.334 €

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.441.068 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 12.873.402 €

An Entwickler

9.011.381 €

An Entwickler: 70.0%

9.011.381 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.862.021 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 18% nach Umsatz in Casual
18%

Top 18% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

4,4 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

16,5 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

House Flipper 2 liegt in den Top 18% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.8h Ø13.3h Median

23.8h

Durchschnittliche Spielzeit

13.3h

Mediane Spielzeit

5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

House Flipper 2 hält Spieler im Schnitt 23.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Casual-Spiel.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerFrozen District
PublisherFrozen District
Veröffentlicht13. Dezember 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis34,57 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,66 €
GenreCasual
Spieler-Peak2.543
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opLAN Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSteam CloudIncludes level editorFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat House Flipper 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von House Flipper 2 auf Steam auf ca. 12.873.402 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.572.589 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 12.873.402 €
  • Optimistisch (x60): 22.717.768 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat House Flipper 2 auf Steam verkauft?

Mit 13.691 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass House Flipper 2 zwischen 273.820 und 821.460 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 465.494.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Frozen District mit House Flipper 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.4% behält Frozen District geschätzte 9.222.801 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 12.873.402 €
  • Steam-Gebühr (28.4%): -3.650.600 €
  • Entwickler-Einnahmen: 9.222.801 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von House Flipper 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für House Flipper 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 12.873.402 € ein effektiver Satz von 28.4%. Steam behält ca. 3.650.600 € und Frozen District erhält 9.222.801 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für House Flipper 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.572.589 € bis 22.717.768 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 28 €.

Was würde House Flipper 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde House Flipper 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Frozen District ca. 11.432.334 € behalten - das sind 2.209.532 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.441.068 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.011.381 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler House Flipper 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.8 Stunden in House Flipper 2, bei einer Medianspielzeit von 13.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von House Flipper 2?

House Flipper 2 hat eine Metacritic-Wertung von 79/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 85% positiv, basierend auf 13.691 Nutzerbewertungen.