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Steam-Umsatzanalyse

Haydee Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Haydee Interactive

2,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

188.297 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 1,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action85% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

2,2 Mio. €

Bruttoumsatz

1,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

188.297

Geschätzte Verkäufe

2,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

1,8 Mio. €Untere Schätzung
2,6 Mio. €Beste Schätzung
5,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.230.373 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−669.112 €
Entwickler-Einnahmen
1.561.261 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,6 Mio. €)Steam: 30,0 %(669.112 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)669.112 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
6.493Bewertungen
5.519positiv (85%)
974negativ (15%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.493 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Haydee nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.230.373 € Bruttoumsatz rund 1.561.261 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,84 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Haydee verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.230.373 €

An Entwickler

1.561.261 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.561.261 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

669.112 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.230.373 €

An Entwickler

2.066.937 €

·

An Entwickler: 92,7 %

2.066.937 €

Plattform-Gebühr: 7,3 %

163.437 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.230.373 €

An Entwickler

1.561.261 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.561.261 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

669.112 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 81% nach Umsatz in Action
81%

Top 81% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Haydee liegt in den Top 81% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2,7h Ø1h Median

·

2,7h

Durchschnittliche Spielzeit

1h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1h und die Durchschnittszeit von 2,7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerHaydee Interactive
PublisherHaydee Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,84 €
GenreAction
Spieler-Peak12
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam WorkshopSteam CloudIncludes level editorFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Haydee auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Haydee auf Steam auf ca. 2.230.373 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.538.189 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 2.230.373 €
  • Optimistisch (x60): 4.614.566 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Haydee auf Steam verkauft?

Mit 6.493 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass Haydee zwischen 129.860 und 389.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 188.297.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Haydee Interactive mit Haydee?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Haydee Interactive geschätzte 1.561.261 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.230.373 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -669.112 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.561.261 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Haydee?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Haydee ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.230.373 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 669.112 € und Haydee Interactive erhält 1.561.261 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Haydee?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.538.189 € bis 4.614.566 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Haydee im Epic Games Store verdienen?

Würde Haydee denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Haydee Interactive ca. 2.066.937 € behalten - das sind 505.675 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 163.437 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.561.261 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Haydee?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.7 Stunden in Haydee, bei einer Medianspielzeit von 1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.