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Steam-Umsatzanalyse

Hand of Fate Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Defiant Development

5,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

295.652 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 3.847.319,48 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv19,99 $MC 78

Umsatzüberblick

5,5 Mio. $

Bruttoumsatz

3,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

295.652

Geschätzte Verkäufe

5,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,9 Mio. €Untere Schätzung
5,5 Mio. €Beste Schätzung
11,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.496.171 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.648.851 $
Entwickler-Einnahmen
3.847.319 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.847.319 $)Steam: 30.0%(1.648.851 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.648.851 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
10.559Bewertungen
9.398positiv (89%)
1.161negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    10.559 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Hand of Fate nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.496.171 $ Bruttoumsatz rund 3.847.319 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Hand of Fate verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.496.171 $

An Entwickler

3.847.319 $

An Entwickler: 70.0%

3.847.319 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.648.851 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.496.171 $

An Entwickler

4.956.630 $

An Entwickler: 90.2%

4.956.630 $

Plattform-Gebühr: 9.8%

539.540 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.496.171 $

An Entwickler

3.847.319 $

An Entwickler: 70.0%

3.847.319 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.648.851 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 52% nach Umsatz in Action
52%

Top 52% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Hand of Fate liegt in den Top 52% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7.4h Ø3.9h Median

7.4h

Durchschnittliche Spielzeit

3.9h

Mediane Spielzeit

5.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Hand of Fate hält Spieler im Schnitt 7.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität74% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDefiant Development
PublisherDefiant Development
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudSteam LeaderboardsRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Hand of Fate auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Hand of Fate auf Steam auf ca. 5.496.171 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.925.836 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 5.496.171 $
  • Optimistisch (x60): 11.777.509 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Hand of Fate auf Steam verkauft?

Mit 10.559 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Hand of Fate zwischen 211.180 und 633.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 295.652.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Defiant Development mit Hand of Fate?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Defiant Development geschätzte 3.847.319 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.496.171 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.648.851 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.847.319 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Hand of Fate?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Hand of Fate ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.496.171 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.648.851 $ und Defiant Development erhält 3.847.319 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Hand of Fate?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.925.836 $ bis 11.777.509 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Hand of Fate im Epic Games Store verdienen?

Würde Hand of Fate denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Defiant Development ca. 4.956.630 $ behalten - das sind 1.109.311 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 539.540 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.847.319 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Hand of Fate?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.4 Stunden in Hand of Fate, bei einer Medianspielzeit von 3.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Hand of Fate?

Hand of Fate hat eine Metacritic-Wertung von 78/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 89% positiv, basierend auf 10.559 Nutzerbewertungen.