Five Nights at Freddy's 2 Steam-Key-Art
Five Nights at Freddy's 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Five Nights at Freddy's 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Scott Cawthon

4,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

658.213 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 3.349.645,96 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv7,99 $MC 62

Umsatzüberblick

4,8 Mio. $

Bruttoumsatz

3,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

658.213

Geschätzte Verkäufe

4,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3,3 Mio. €Untere Schätzung
4,8 Mio. €Beste Schätzung
9,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.785.209 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.435.563 $
Entwickler-Einnahmen
3.349.646 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.349.646 $)Steam: 30.0%(1.435.563 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.435.563 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
22.697Bewertungen
21.335positiv (94%)
1.362negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    22.697 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Five Nights at Freddy's 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.785.209 $ Bruttoumsatz rund 3.349.646 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,27 $

Listenpreis 7,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Five Nights at Freddy's 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.785.209 $

An Entwickler

3.349.646 $

An Entwickler: 70.0%

3.349.646 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.435.563 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.785.209 $

An Entwickler

4.330.983 $

An Entwickler: 90.5%

4.330.983 $

Plattform-Gebühr: 9.5%

454.225 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.785.209 $

An Entwickler

3.349.646 $

An Entwickler: 70.0%

3.349.646 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.435.563 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 57% nach Umsatz in Action
57%

Top 57% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Five Nights at Freddy's 2 liegt in den Top 57% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.9h Ø1.5h Median

3.9h

Durchschnittliche Spielzeit

1.5h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1.5h und die Durchschnittszeit von 3.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerScott Cawthon
PublisherScott Cawthon
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis7,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,27 $
GenreAction
Spieler-Peak35
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Five Nights at Freddy's 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Five Nights at Freddy's 2 auf Steam auf ca. 4.785.209 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.300.144 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 4.785.209 $
  • Optimistisch (x60): 9.900.431 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Five Nights at Freddy's 2 auf Steam verkauft?

Mit 22.697 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Five Nights at Freddy's 2 zwischen 453.940 und 1.361.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 658.213.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Scott Cawthon mit Five Nights at Freddy's 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Scott Cawthon geschätzte 3.349.646 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.785.209 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.435.563 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.349.646 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Five Nights at Freddy's 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Five Nights at Freddy's 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.785.209 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.435.563 $ und Scott Cawthon erhält 3.349.646 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Five Nights at Freddy's 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.300.144 $ bis 9.900.431 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 7 $.

Was würde Five Nights at Freddy's 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Five Nights at Freddy's 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Scott Cawthon ca. 4.330.983 $ behalten - das sind 981.338 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 454.225 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.349.646 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Five Nights at Freddy's 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.9 Stunden in Five Nights at Freddy's 2, bei einer Medianspielzeit von 1.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Five Nights at Freddy's 2?

Five Nights at Freddy's 2 hat eine Metacritic-Wertung von 62/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 22.697 Nutzerbewertungen.