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Steam-Umsatzanalyse

Due Process Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Giant Enemy Crab

1,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

287.280 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 1.285.003,44 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action82% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

1,8 Mio. $

Bruttoumsatz

1,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

287.280

Geschätzte Verkäufe

305.953,2 $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

1 Mio. €Untere Schätzung
1,8 Mio. €Beste Schätzung
3,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.835.719 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−550.716 $
Entwickler-Einnahmen
1.285.003 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.285.003 $)Steam: 30.0%(550.716 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)550.716 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

82%positiv
8.208Bewertungen
6.731positiv (82%)
1.477negativ (18%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.208 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Due Process nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.835.719 $ Bruttoumsatz rund 1.285.003 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,39 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Due Process verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.835.719 $

An Entwickler

1.285.003 $

An Entwickler: 70.0%

1.285.003 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

550.716 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.835.719 $

An Entwickler

1.735.433 $

An Entwickler: 94.5%

1.735.433 $

Plattform-Gebühr: 5.5%

100.286 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.835.719 $

An Entwickler

1.285.003 $

An Entwickler: 70.0%

1.285.003 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

550.716 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 88% nach Umsatz in Action
88%

Top 88% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Due Process liegt in den Top 88% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.1h Ø2h Median

4.1h

Durchschnittliche Spielzeit

2h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 2h und die Durchschnittszeit von 4.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGiant Enemy Crab
PublisherGiant Enemy Crab
Veröffentlicht2. November 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,39 $
GenreAction
Spieler-Peak29
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Due Process auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Due Process auf Steam auf ca. 1.835.719 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.048.982 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 1.835.719 $
  • Optimistisch (x60): 3.146.947 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Due Process auf Steam verkauft?

Mit 8.208 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass Due Process zwischen 164.160 und 492.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 287.280.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Giant Enemy Crab mit Due Process?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Giant Enemy Crab geschätzte 1.285.003 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.835.719 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -550.716 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.285.003 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Due Process?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Due Process ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.835.719 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 550.716 $ und Giant Enemy Crab erhält 1.285.003 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Due Process?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.048.982 $ bis 3.146.947 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 6 $.

Was würde Due Process im Epic Games Store verdienen?

Würde Due Process denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Giant Enemy Crab ca. 1.735.433 $ behalten - das sind 450.429 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 100.286 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.285.003 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Due Process?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.1 Stunden in Due Process, bei einer Medianspielzeit von 2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.