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Steam-Umsatzanalyse

Deep Rock Galactic Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ghost Ship Games · Coffee Stain Publishing

181,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

9.604.000 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 142.135.648,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv29,99 $MC 85

Umsatzüberblick

181,4 Mio. $

Bruttoumsatz

142,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

9.604.000

Geschätzte Verkäufe

30,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

129,6 Mio. €Untere Schätzung
181,4 Mio. €Beste Schätzung
388,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
181.419.560 $
Steam-Gebühr(21.6%)
−39.283.912 $
Entwickler-Einnahmen
142.135.648 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.3%(142.135.648 $)Steam: 21.6%(39.283.912 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)26.283.912 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
343.000Bewertungen
332.710positiv (97%)
10.290negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    343.000 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Deep Rock Galactic nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.6% ab. So werden aus 181.419.560 $ Bruttoumsatz rund 142.135.648 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,89 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Deep Rock Galactic verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 181.419.560 $

An Entwickler

142.135.648 $

An Entwickler: 78.3%

142.135.648 $

Plattform-Gebühr: 21.7%

39.283.912 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 181.419.560 $

An Entwickler

159.769.213 $

An Entwickler: 88.1%

159.769.213 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

21.650.347 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 181.419.560 $

An Entwickler

126.993.692 $

An Entwickler: 70.0%

126.993.692 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

54.425.868 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Deep Rock Galactic liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 30× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

56.5h Ø13.3h Median

56.5h

Durchschnittliche Spielzeit

13.3h

Mediane Spielzeit

6.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 13.3h und die Durchschnittszeit von 56.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität11% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGhost Ship Games
PublisherCoffee Stain Publishing
Veröffentlicht12. Mai 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,89 $
GenreAction
Spieler-Peak5.216
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCaptions availableCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputStereo SoundSubtitle OptionsSteam CloudRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Deep Rock Galactic auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Deep Rock Galactic auf Steam auf ca. 181.419.560 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 129.585.400 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 181.419.560 $
  • Optimistisch (x60): 388.756.200 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Deep Rock Galactic auf Steam verkauft?

Mit 343.000 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Deep Rock Galactic zwischen 6.860.000 und 20.580.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 9.604.000.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ghost Ship Games mit Deep Rock Galactic?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.6% behält Ghost Ship Games geschätzte 142.135.648 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 181.419.560 $
  • Steam-Gebühr (21.6%): -39.283.912 $
  • Entwickler-Einnahmen: 142.135.648 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Deep Rock Galactic?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Deep Rock Galactic ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 181.419.560 $ ein effektiver Satz von 21.6%. Steam behält ca. 39.283.912 $ und Ghost Ship Games erhält 142.135.648 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Deep Rock Galactic?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (129.585.400 $ bis 388.756.200 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde Deep Rock Galactic im Epic Games Store verdienen?

Würde Deep Rock Galactic denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ghost Ship Games ca. 159.769.213 $ behalten - das sind 17.633.565 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 21.650.347 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 126.993.692 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Deep Rock Galactic?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 56.5 Stunden in Deep Rock Galactic, bei einer Medianspielzeit von 13.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Deep Rock Galactic?

Deep Rock Galactic hat eine Metacritic-Wertung von 85/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 343.000 Nutzerbewertungen.