Coffee Talk Steam-Key-Art
Coffee Talk Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Coffee Talk Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Toge Productions

3,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

315.476 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 2.610.248,42 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv12,99 $MC 76

Umsatzüberblick

3,7 Mio. $

Bruttoumsatz

2,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

315.476

Geschätzte Verkäufe

3,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,7 Mio. €Untere Schätzung
3,7 Mio. €Beste Schätzung
8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.728.926 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.118.678 $
Entwickler-Einnahmen
2.610.248 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.610.248 $)Steam: 30.0%(1.118.678 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.118.678 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
11.267Bewertungen
10.704positiv (95%)
563negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.267 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Coffee Talk nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.728.926 $ Bruttoumsatz rund 2.610.248 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,82 $

Listenpreis 12,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Coffee Talk verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.728.926 $

An Entwickler

2.610.248 $

An Entwickler: 70.0%

2.610.248 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.118.678 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.728.926 $

An Entwickler

3.401.455 $

An Entwickler: 91.2%

3.401.455 $

Plattform-Gebühr: 8.8%

327.471 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.728.926 $

An Entwickler

2.610.248 $

An Entwickler: 70.0%

2.610.248 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.118.678 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 66% nach Umsatz in Action
66%

Top 66% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Coffee Talk liegt in den Top 66% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.2h Ø3.7h Median

4.2h

Durchschnittliche Spielzeit

3.7h

Mediane Spielzeit

Coffee Talk hält Spieler im Schnitt 4.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerToge Productions
PublisherToge Productions
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis12,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,82 $
GenreAction
Spieler-Peak24
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Coffee Talk auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Coffee Talk auf Steam auf ca. 3.728.926 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.663.519 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.728.926 $
  • Optimistisch (x60): 7.990.556 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Coffee Talk auf Steam verkauft?

Mit 11.267 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Coffee Talk zwischen 225.340 und 676.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 315.476.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Toge Productions mit Coffee Talk?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Toge Productions geschätzte 2.610.248 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.728.926 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.118.678 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.610.248 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Coffee Talk?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Coffee Talk ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.728.926 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.118.678 $ und Toge Productions erhält 2.610.248 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Coffee Talk?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.663.519 $ bis 7.990.556 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 12 $.

Was würde Coffee Talk im Epic Games Store verdienen?

Würde Coffee Talk denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Toge Productions ca. 3.401.455 $ behalten - das sind 791.207 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 327.471 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.610.248 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Coffee Talk?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.2 Stunden in Coffee Talk, bei einer Medianspielzeit von 3.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Coffee Talk?

Coffee Talk hat eine Metacritic-Wertung von 76/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 11.267 Nutzerbewertungen.