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Torchlight III Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Torchlight III Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Echtra Inc. · XD

13,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

348.130 geschätzte Verkäufe, 47% positive Reviews und 9.419.094,03 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action47% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

13,2 Mio. $

Bruttoumsatz

9,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

348.130

Geschätzte Verkäufe

13,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

8,5 Mio. €Untere Schätzung
13,2 Mio. €Beste Schätzung
25,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.225.459 $
Steam-Gebühr(28.8%)
−3.806.365 $
Entwickler-Einnahmen
9.419.094 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.2%(9.419.094 $)Steam: 28.8%(3.806.365 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)806.365 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

47%positiv
11.230Bewertungen
5.278positiv (47%)
5.952negativ (53%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    11.230 Reviews und 47% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Torchlight III nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.8% ab. So werden aus 13.225.459 $ Bruttoumsatz rund 9.419.094 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Torchlight III verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.225.459 $

An Entwickler

9.419.094 $

An Entwickler: 71.2%

9.419.094 $

Plattform-Gebühr: 28.8%

3.806.365 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.225.459 $

An Entwickler

11.758.404 $

An Entwickler: 88.9%

11.758.404 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.467.055 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.225.459 $

An Entwickler

9.257.821 $

An Entwickler: 70.0%

9.257.821 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.967.638 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 28% nach Umsatz in Action
28%

Top 28% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Torchlight III liegt in den Top 28% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

22.2h Ø13.3h Median

22.2h

Durchschnittliche Spielzeit

13.3h

Mediane Spielzeit

Torchlight III hält Spieler im Schnitt 22.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEchtra Inc.
PublisherXD
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak44
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Torchlight III auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Torchlight III auf Steam auf ca. 13.225.459 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.532.554 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 13.225.459 $
  • Optimistisch (x60): 25.597.662 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Torchlight III auf Steam verkauft?

Mit 11.230 Steam-Bewertungen und einer 47% positiven Bewertung schätzen wir, dass Torchlight III zwischen 224.600 und 673.800 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 348.130.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Echtra Inc. mit Torchlight III?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.8% behält Echtra Inc. geschätzte 9.419.094 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.225.459 $
  • Steam-Gebühr (28.8%): -3.806.365 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.419.094 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Torchlight III?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Torchlight III ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.225.459 $ ein effektiver Satz von 28.8%. Steam behält ca. 3.806.365 $ und Echtra Inc. erhält 9.419.094 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Torchlight III?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.532.554 $ bis 25.597.662 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Torchlight III im Epic Games Store verdienen?

Würde Torchlight III denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Echtra Inc. ca. 11.758.404 $ behalten - das sind 2.339.310 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.467.055 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.257.821 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Torchlight III?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 22.2 Stunden in Torchlight III, bei einer Medianspielzeit von 13.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.