Clair Obscur: Expedition 33 Steam-Key-Art
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Steam-Umsatzanalyse

Clair Obscur: Expedition 33 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Sandfall Interactive · Kepler Interactive

109 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

2.886.832 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 84,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv43,41 €MC 91

Umsatzüberblick

109 Mio. €

Bruttoumsatz

84,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

2.886.832

Geschätzte Verkäufe

109 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

96,6 Mio. €Untere Schätzung
125,5 Mio. €Beste Schätzung
289,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
109.026.164 €
Steam-Gebühr(22,4 %)
−24.410.433 €
Entwickler-Einnahmen
84.615.731 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 77,6 %(84,6 Mio. €)Steam: 22,4 %(24,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)13.121.233 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
111.032Bewertungen
106.591positiv (96%)
4.441negativ (4%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    111.032 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Clair Obscur: Expedition 33 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.4% ab. So werden aus 109.026.164 € Bruttoumsatz rund 84.615.731 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,77 €

Listenpreis 43,41 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22,4 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Clair Obscur: Expedition 33 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 109.026.164 €

An Entwickler

84.615.731 €

·

An Entwickler: 77,6 %

84.615.731 €

Plattform-Gebühr: 22,4 %

24.410.433 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 109.026.164 €

An Entwickler

96.047.233 €

·

An Entwickler: 88,1 %

96.047.233 €

Plattform-Gebühr: 11,9 %

12.978.932 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 109.026.164 €

An Entwickler

76.318.315 €

·

An Entwickler: 70,0 %

76.318.315 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

32.707.849 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 3% nach Umsatz in Action
3%

Top 3% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Clair Obscur: Expedition 33 liegt in den Top 3% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 21× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

36,9h Ø30,8h Median

·

36,9h

Durchschnittliche Spielzeit

30,8h

Mediane Spielzeit

9,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Clair Obscur: Expedition 33 hält Spieler im Schnitt 36,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität25% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSandfall Interactive
PublisherKepler Interactive
Veröffentlicht23. April 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis43,41 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,77 €
GenreAction
Spieler-Peak27.880
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportAdjustable Text SizeCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Clair Obscur: Expedition 33 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Clair Obscur: Expedition 33 auf Steam auf ca. 109.026.164 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 83.866.280 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 109.026.164 €
  • Optimistisch (x60): 251.598.841 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Clair Obscur: Expedition 33 auf Steam verkauft?

Mit 111.032 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Clair Obscur: Expedition 33 zwischen 2.220.640 und 6.661.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.886.832.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Sandfall Interactive mit Clair Obscur: Expedition 33?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.4% behält Sandfall Interactive geschätzte 84.615.731 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 109.026.164 €
  • Steam-Gebühr (22.4%): -24.410.433 €
  • Entwickler-Einnahmen: 84.615.731 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Clair Obscur: Expedition 33?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Clair Obscur: Expedition 33 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 109.026.164 € ein effektiver Satz von 22.4%. Steam behält ca. 24.410.433 € und Sandfall Interactive erhält 84.615.731 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Clair Obscur: Expedition 33?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (83.866.280 € bis 251.598.841 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 38 €.

Was würde Clair Obscur: Expedition 33 im Epic Games Store verdienen?

Würde Clair Obscur: Expedition 33 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Sandfall Interactive ca. 96.047.233 € behalten - das sind 11.431.501 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 12.978.932 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 76.318.315 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Clair Obscur: Expedition 33?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 36.9 Stunden in Clair Obscur: Expedition 33, bei einer Medianspielzeit von 30.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Clair Obscur: Expedition 33?

Clair Obscur: Expedition 33 hat eine Metacritic-Wertung von 91/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 111.032 Nutzerbewertungen.