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Steam-Umsatzanalyse

We Need To Go Deeper Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Deli Interactive LLC

2,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

163.828 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 1.705.285,65 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv15,99 $

Umsatzüberblick

2,4 Mio. $

Bruttoumsatz

1,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

163.828

Geschätzte Verkäufe

2,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,7 Mio. €Untere Schätzung
2,4 Mio. €Beste Schätzung
5,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.436.122 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−730.837 $
Entwickler-Einnahmen
1.705.286 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.705.286 $)Steam: 30.0%(730.837 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)730.837 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
5.851Bewertungen
5.090positiv (87%)
761negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.851 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für We Need To Go Deeper nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 16 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 15 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.436.122 $ Bruttoumsatz rund 1.705.286 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

14,87 $

Listenpreis 15,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für We Need To Go Deeper verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 15 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.436.122 $

An Entwickler

1.705.286 $

An Entwickler: 70.0%

1.705.286 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

730.837 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.436.122 $

An Entwickler

2.263.788 $

An Entwickler: 92.9%

2.263.788 $

Plattform-Gebühr: 7.1%

172.335 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.436.122 $

An Entwickler

1.705.286 $

An Entwickler: 70.0%

1.705.286 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

730.837 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 82% nach Umsatz in Action
82%

Top 82% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

We Need To Go Deeper liegt in den Top 82% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

11.6h Ø5.8h Median

11.6h

Durchschnittliche Spielzeit

5.8h

Mediane Spielzeit

1.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

We Need To Go Deeper hält Spieler im Schnitt 11.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDeli Interactive LLC
PublisherDeli Interactive LLC
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis15,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis14,87 $
GenreAction
Spieler-Peak14
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat We Need To Go Deeper auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von We Need To Go Deeper auf Steam auf ca. 2.436.122 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.740.087 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 2.436.122 $
  • Optimistisch (x60): 5.220.262 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat We Need To Go Deeper auf Steam verkauft?

Mit 5.851 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass We Need To Go Deeper zwischen 117.020 und 351.060 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 163.828.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Deli Interactive LLC mit We Need To Go Deeper?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Deli Interactive LLC geschätzte 1.705.286 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.436.122 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -730.837 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.705.286 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von We Need To Go Deeper?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für We Need To Go Deeper ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.436.122 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 730.837 $ und Deli Interactive LLC erhält 1.705.286 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für We Need To Go Deeper?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.740.087 $ bis 5.220.262 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 15 $.

Was würde We Need To Go Deeper im Epic Games Store verdienen?

Würde We Need To Go Deeper denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Deli Interactive LLC ca. 2.263.788 $ behalten - das sind 558.502 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 172.335 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.705.286 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler We Need To Go Deeper?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 11.6 Stunden in We Need To Go Deeper, bei einer Medianspielzeit von 5.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.