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Steam-Umsatzanalyse

Trepang2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Trepang Studios · Team17

11,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

433.256 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 8.367.667,18 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv11,89 $

Umsatzüberblick

11,8 Mio. $

Bruttoumsatz

8,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

433.256

Geschätzte Verkäufe

3,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

7,6 Mio. €Untere Schätzung
11,8 Mio. €Beste Schätzung
22,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.823.556 $
Steam-Gebühr(29.2%)
−3.455.889 $
Entwickler-Einnahmen
8.367.667 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.8%(8.367.667 $)Steam: 29.2%(3.455.889 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)455.889 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
13.976Bewertungen
12.998positiv (93%)
978negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.976 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Trepang2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 27 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.2% ab. So werden aus 11.823.556 $ Bruttoumsatz rund 8.367.667 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,29 $

Listenpreis 11,89 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Trepang2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 27 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.823.556 $

An Entwickler

8.367.667 $

An Entwickler: 70.8%

8.367.667 $

Plattform-Gebühr: 29.2%

3.455.889 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.823.556 $

An Entwickler

10.524.729 $

An Entwickler: 89.0%

10.524.729 $

Plattform-Gebühr: 11.0%

1.298.827 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.823.556 $

An Entwickler

8.276.489 $

An Entwickler: 70.0%

8.276.489 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.547.067 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 31% nach Umsatz in Action
31%

Top 31% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Trepang2 liegt in den Top 31% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.5h Ø3.6h Median

6.5h

Durchschnittliche Spielzeit

3.6h

Mediane Spielzeit

Trepang2 hält Spieler im Schnitt 6.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTrepang Studios
PublisherTeam17
Veröffentlicht20. Juni 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis11,89 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,29 $
GenreAction
Spieler-Peak120
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Trepang2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Trepang2 auf Steam auf ca. 11.823.556 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.628.101 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 11.823.556 $
  • Optimistisch (x60): 22.884.302 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Trepang2 auf Steam verkauft?

Mit 13.976 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Trepang2 zwischen 279.520 und 838.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 433.256.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Trepang Studios mit Trepang2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.2% behält Trepang Studios geschätzte 8.367.667 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.823.556 $
  • Steam-Gebühr (29.2%): -3.455.889 $
  • Entwickler-Einnahmen: 8.367.667 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Trepang2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Trepang2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.823.556 $ ein effektiver Satz von 29.2%. Steam behält ca. 3.455.889 $ und Trepang Studios erhält 8.367.667 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Trepang2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.628.101 $ bis 22.884.302 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 27 $.

Was würde Trepang2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Trepang2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Trepang Studios ca. 10.524.729 $ behalten - das sind 2.157.062 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.298.827 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.276.489 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Trepang2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.5 Stunden in Trepang2, bei einer Medianspielzeit von 3.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.