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Steam-Umsatzanalyse

The Hundred Line -Last Defense Academy- Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Too Kyo Games · Aniplex Inc.

7,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

143.937 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 5.439.811,04 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure89% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

7,8 Mio. $

Bruttoumsatz

5,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

143.937

Geschätzte Verkäufe

7,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,8 Mio. €Untere Schätzung
7,8 Mio. €Beste Schätzung
17,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.771.159 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.331.348 $
Entwickler-Einnahmen
5.439.811 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.439.811 $)Steam: 30.0%(2.331.348 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.331.348 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
5.331Bewertungen
4.745positiv (89%)
586negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.331 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Hundred Line -Last Defense Academy- nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 54 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.771.159 $ Bruttoumsatz rund 5.439.811 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

53,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Hundred Line -Last Defense Academy- verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 54 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.771.159 $

An Entwickler

5.439.811 $

An Entwickler: 70.0%

5.439.811 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.331.348 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.771.159 $

An Entwickler

6.958.620 $

An Entwickler: 89.5%

6.958.620 $

Plattform-Gebühr: 10.5%

812.539 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.771.159 $

An Entwickler

5.439.811 $

An Entwickler: 70.0%

5.439.811 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.331.348 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 41% nach Umsatz in Adventure
41%

Top 41% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Hundred Line -Last Defense Academy- liegt in den Top 41% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

56.8h Ø58.3h Median

56.8h

Durchschnittliche Spielzeit

58.3h

Mediane Spielzeit

The Hundred Line -Last Defense Academy- hält Spieler im Schnitt 56.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerToo Kyo Games
PublisherAniplex Inc.
Veröffentlicht22. April 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis53,99 $
GenreAdventure
Spieler-Peak1.518
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Hundred Line -Last Defense Academy- auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Hundred Line -Last Defense Academy- auf Steam auf ca. 7.771.159 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.756.414 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 7.771.159 $
  • Optimistisch (x60): 17.269.241 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Hundred Line -Last Defense Academy- auf Steam verkauft?

Mit 5.331 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Hundred Line -Last Defense Academy- zwischen 106.620 und 319.860 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 143.937.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Too Kyo Games mit The Hundred Line -Last Defense Academy-?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Too Kyo Games geschätzte 5.439.811 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.771.159 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.331.348 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.439.811 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Hundred Line -Last Defense Academy-?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Hundred Line -Last Defense Academy- ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.771.159 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.331.348 $ und Too Kyo Games erhält 5.439.811 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Hundred Line -Last Defense Academy-?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.756.414 $ bis 17.269.241 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 54 $.

Was würde The Hundred Line -Last Defense Academy- im Epic Games Store verdienen?

Würde The Hundred Line -Last Defense Academy- denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Too Kyo Games ca. 6.958.620 $ behalten - das sind 1.518.809 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 812.539 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.439.811 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Hundred Line -Last Defense Academy-?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 56.8 Stunden in The Hundred Line -Last Defense Academy-, bei einer Medianspielzeit von 58.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.