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Steam-Umsatzanalyse

Survive the Nights Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

a2z Interactive

2,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

150.810 geschätzte Verkäufe, 66% positive Reviews und 1.696.573,06 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action66% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

2,4 Mio. €

Bruttoumsatz

1,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

150.810

Geschätzte Verkäufe

2,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,9 Mio. €Untere Schätzung
2,8 Mio. €Beste Schätzung
5,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.423.676 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−727.103 €
Entwickler-Einnahmen
1.696.573 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.696.573 €)Steam: 30.0%(727.103 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)727.103 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

66%positiv
5.027Bewertungen
3.318positiv (66%)
1.709negativ (34%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.027 Reviews und 66% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Survive the Nights nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.423.676 € Bruttoumsatz rund 1.696.573 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Survive the Nights verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.423.676 €

An Entwickler

1.696.573 €

An Entwickler: 70.0%

1.696.573 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

727.103 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.423.676 €

An Entwickler

2.236.575 €

An Entwickler: 92.3%

2.236.575 €

Plattform-Gebühr: 7.7%

187.101 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.423.676 €

An Entwickler

1.696.573 €

An Entwickler: 70.0%

1.696.573 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

727.103 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 76% nach Umsatz in Action
76%

Top 76% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Survive the Nights liegt in den Top 76% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6.5h Ø3.7h Median

6.5h

Durchschnittliche Spielzeit

3.7h

Mediane Spielzeit

1.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Survive the Nights hält Spieler im Schnitt 6.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität25% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklera2z Interactive
Publishera2z Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak115
SteamSpy-Besitzer100,000 .. 200,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Survive the Nights auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Survive the Nights auf Steam auf ca. 2.423.676 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.615.784 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 2.423.676 €
  • Optimistisch (x60): 4.847.352 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Survive the Nights auf Steam verkauft?

Mit 5.027 Steam-Bewertungen und einer 66% positiven Bewertung schätzen wir, dass Survive the Nights zwischen 100.540 und 301.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 150.810.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient a2z Interactive mit Survive the Nights?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält a2z Interactive geschätzte 1.696.573 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.423.676 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -727.103 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.696.573 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Survive the Nights?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Survive the Nights ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.423.676 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 727.103 € und a2z Interactive erhält 1.696.573 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Survive the Nights?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.615.784 € bis 4.847.352 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Survive the Nights im Epic Games Store verdienen?

Würde Survive the Nights denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde a2z Interactive ca. 2.236.575 € behalten - das sind 540.002 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 187.101 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.696.573 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Survive the Nights?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.5 Stunden in Survive the Nights, bei einer Medianspielzeit von 3.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.