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Steam-Umsatzanalyse

Rooftops & Alleys: The Parkour Game Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

MLMEDIA · MLMEDIA, Radical Theory, Shine Group

2,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

146.664 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 2.062.636,44 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv21,60 €

Umsatzüberblick

2,9 Mio. €

Bruttoumsatz

2,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

146.664

Geschätzte Verkäufe

2,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,5 Mio. €Untere Schätzung
3,4 Mio. €Beste Schätzung
7,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.946.623 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−883.987 €
Entwickler-Einnahmen
2.062.636 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.062.636 €)Steam: 30.0%(883.987 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)883.987 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
5.432Bewertungen
5.269positiv (97%)
163negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.432 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Rooftops & Alleys: The Parkour Game nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.946.623 € Bruttoumsatz rund 2.062.636 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,09 €

Listenpreis 21,60 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Rooftops & Alleys: The Parkour Game verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.946.623 €

An Entwickler

2.062.636 €

An Entwickler: 70.0%

2.062.636 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

883.987 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.946.623 €

An Entwickler

2.696.769 €

An Entwickler: 91.5%

2.696.769 €

Plattform-Gebühr: 8.5%

249.855 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.946.623 €

An Entwickler

2.062.636 €

An Entwickler: 70.0%

2.062.636 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

883.987 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 69% nach Umsatz in Action
69%

Top 69% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Rooftops & Alleys: The Parkour Game liegt in den Top 69% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3h Ø1.6h Median

3h

Durchschnittliche Spielzeit

1.6h

Mediane Spielzeit

Rooftops & Alleys: The Parkour Game hält Spieler im Schnitt 3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerMLMEDIA
PublisherMLMEDIA, Radical Theory, Shine Group
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis21,60 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,09 €
GenreAction
Spieler-Peak80
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Rooftops & Alleys: The Parkour Game auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Rooftops & Alleys: The Parkour Game auf Steam auf ca. 2.946.623 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.182.684 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 2.946.623 €
  • Optimistisch (x60): 6.548.052 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Rooftops & Alleys: The Parkour Game auf Steam verkauft?

Mit 5.432 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Rooftops & Alleys: The Parkour Game zwischen 108.640 und 325.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 146.664.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient MLMEDIA mit Rooftops & Alleys: The Parkour Game?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält MLMEDIA geschätzte 2.062.636 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.946.623 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -883.987 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.062.636 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Rooftops & Alleys: The Parkour Game?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Rooftops & Alleys: The Parkour Game ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.946.623 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 883.987 € und MLMEDIA erhält 2.062.636 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Rooftops & Alleys: The Parkour Game?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.182.684 € bis 6.548.052 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 20 €.

Was würde Rooftops & Alleys: The Parkour Game im Epic Games Store verdienen?

Würde Rooftops & Alleys: The Parkour Game denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde MLMEDIA ca. 2.696.769 € behalten - das sind 634.132 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 249.855 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.062.636 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Rooftops & Alleys: The Parkour Game?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3 Stunden in Rooftops & Alleys: The Parkour Game, bei einer Medianspielzeit von 1.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.