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Steam-Umsatzanalyse

Risk of Rain (2013) Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Hopoo Games · Gearbox Publishing

5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.096.162 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 3.529.641,64 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

5 Mio. $

Bruttoumsatz

3,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.096.162

Geschätzte Verkäufe

387.872,7 $

Umsatz pro Jahr (Ø 13 J.)

2,7 Mio. €Untere Schätzung
5 Mio. €Beste Schätzung
8,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.042.345 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.512.704 $
Entwickler-Einnahmen
3.529.642 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.529.642 $)Steam: 30.0%(1.512.704 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.512.704 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
29.626Bewertungen
27.552positiv (93%)
2.074negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    29.626 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Risk of Rain (2013) nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.042.345 $ Bruttoumsatz rund 3.529.642 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,60 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Risk of Rain (2013) verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.042.345 $

An Entwickler

3.529.642 $

An Entwickler: 70.0%

3.529.642 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.512.704 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.042.345 $

An Entwickler

4.557.264 $

An Entwickler: 90.4%

4.557.264 $

Plattform-Gebühr: 9.6%

485.081 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.042.345 $

An Entwickler

3.529.642 $

An Entwickler: 70.0%

3.529.642 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.512.704 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 55% nach Umsatz in Action
55%

Top 55% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Risk of Rain (2013) liegt in den Top 55% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.9h Ø4.2h Median

13.9h

Durchschnittliche Spielzeit

4.2h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4.2h und die Durchschnittszeit von 13.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerHopoo Games
PublisherGearbox Publishing
Veröffentlicht7. November 2013
Jahre auf dem Markt13 Jahre
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,60 $
GenreAction
Spieler-Peak25
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Risk of Rain (2013) auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Risk of Rain (2013) auf Steam auf ca. 5.042.345 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.725.592 $
  • Kalibrierte Mitte (x37): 5.042.345 $
  • Optimistisch (x60): 8.176.776 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Risk of Rain (2013) auf Steam verkauft?

Mit 29.626 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Risk of Rain (2013) zwischen 592.520 und 1.777.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.096.162.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Hopoo Games mit Risk of Rain (2013)?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Hopoo Games geschätzte 3.529.642 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.042.345 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.512.704 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.529.642 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Risk of Rain (2013)?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Risk of Rain (2013) ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.042.345 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.512.704 $ und Hopoo Games erhält 3.529.642 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Risk of Rain (2013)?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.725.592 $ bis 8.176.776 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Risk of Rain (2013) im Epic Games Store verdienen?

Würde Risk of Rain (2013) denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Hopoo Games ca. 4.557.264 $ behalten - das sind 1.027.622 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 485.081 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.529.642 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Risk of Rain (2013)?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.9 Stunden in Risk of Rain (2013), bei einer Medianspielzeit von 4.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.