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Octodad: Dadliest Catch Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Octodad: Dadliest Catch Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Young Horses

4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

294.495 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 2.811.838,26 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv14,99 $MC 69

Umsatzüberblick

4 Mio. $

Bruttoumsatz

2,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

294.495

Geschätzte Verkäufe

4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,8 Mio. €Untere Schätzung
4 Mio. €Beste Schätzung
8,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.016.912 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.205.074 $
Entwickler-Einnahmen
2.811.838 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.811.838 $)Steam: 30.0%(1.205.074 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.205.074 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
10.155Bewertungen
9.546positiv (94%)
609negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    10.155 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Octodad: Dadliest Catch nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.016.912 $ Bruttoumsatz rund 2.811.838 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,64 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Octodad: Dadliest Catch verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.016.912 $

An Entwickler

2.811.838 $

An Entwickler: 70.0%

2.811.838 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.205.074 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.016.912 $

An Entwickler

3.654.882 $

An Entwickler: 91.0%

3.654.882 $

Plattform-Gebühr: 9.0%

362.029 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.016.912 $

An Entwickler

2.811.838 $

An Entwickler: 70.0%

2.811.838 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.205.074 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 63% nach Umsatz in Action
63%

Top 63% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Octodad: Dadliest Catch liegt in den Top 63% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.3h Ø2.3h Median

4.3h

Durchschnittliche Spielzeit

2.3h

Mediane Spielzeit

Octodad: Dadliest Catch hält Spieler im Schnitt 4.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerYoung Horses
PublisherYoung Horses
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,64 $
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudIncludes level editorRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Octodad: Dadliest Catch auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Octodad: Dadliest Catch auf Steam auf ca. 4.016.912 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.770.284 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 4.016.912 $
  • Optimistisch (x60): 8.310.852 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Octodad: Dadliest Catch auf Steam verkauft?

Mit 10.155 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Octodad: Dadliest Catch zwischen 203.100 und 609.300 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 294.495.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Young Horses mit Octodad: Dadliest Catch?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Young Horses geschätzte 2.811.838 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.016.912 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.205.074 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.811.838 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Octodad: Dadliest Catch?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Octodad: Dadliest Catch ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.016.912 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.205.074 $ und Young Horses erhält 2.811.838 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Octodad: Dadliest Catch?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.770.284 $ bis 8.310.852 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Octodad: Dadliest Catch im Epic Games Store verdienen?

Würde Octodad: Dadliest Catch denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Young Horses ca. 3.654.882 $ behalten - das sind 843.044 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 362.029 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.811.838 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Octodad: Dadliest Catch?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.3 Stunden in Octodad: Dadliest Catch, bei einer Medianspielzeit von 2.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Octodad: Dadliest Catch?

Octodad: Dadliest Catch hat eine Metacritic-Wertung von 69/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 10.155 Nutzerbewertungen.