Fox Hime Zero Steam-Key-Art
Fox Hime Zero Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Fox Hime Zero Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

AsicxArt · SakuraGame

308.532,6 $Geschätzter Bruttoumsatz

170.460 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 215.972,82 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

308.532,6 $

Bruttoumsatz

215.972,8 $

Entwickler-Einnahmen

170.460

Geschätzte Verkäufe

308.532,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

205.688,4 €Untere Schätzung
308.532,6 €Beste Schätzung
617.065,2 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
308.533 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−92.560 $
Entwickler-Einnahmen
215.973 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(215.973 $)Steam: 30.0%(92.560 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)92.560 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
5.682Bewertungen
5.512positiv (97%)
170negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.682 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Fox Hime Zero nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 308.533 $ Bruttoumsatz rund 215.973 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,81 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Fox Hime Zero verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 308.533 $

An Entwickler

215.973 $

An Entwickler: 70.0%

215.973 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

92.560 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 308.533 $

An Entwickler

308.533 $

An Entwickler: 100.0%

308.533 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 308.533 $

An Entwickler

215.973 $

An Entwickler: 70.0%

215.973 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

92.560 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Fox Hime Zero liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2h Ø1.8h Median

2h

Durchschnittliche Spielzeit

1.8h

Mediane Spielzeit

Fox Hime Zero hält Spieler im Schnitt 2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerAsicxArt
PublisherSakuraGame
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,81 $
GenreAction
Spieler-Peak6
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Fox Hime Zero auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Fox Hime Zero auf Steam auf ca. 308.533 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 205.688 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 308.533 $
  • Optimistisch (x60): 617.065 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Fox Hime Zero auf Steam verkauft?

Mit 5.682 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Fox Hime Zero zwischen 113.640 und 340.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 170.460.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient AsicxArt mit Fox Hime Zero?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält AsicxArt geschätzte 215.973 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 308.533 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -92.560 $
  • Entwickler-Einnahmen: 215.973 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Fox Hime Zero?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Fox Hime Zero ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 308.533 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 92.560 $ und AsicxArt erhält 215.973 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Fox Hime Zero?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (205.688 $ bis 617.065 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Fox Hime Zero im Epic Games Store verdienen?

Würde Fox Hime Zero denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde AsicxArt ca. 308.533 $ behalten - das sind 92.560 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 215.973 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Fox Hime Zero?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2 Stunden in Fox Hime Zero, bei einer Medianspielzeit von 1.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.