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Steam-Umsatzanalyse

Fears to Fathom - Ironbark Lookout Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Rayll Studios

1,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

153.450 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 1.008.626,85 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

1,4 Mio. $

Bruttoumsatz

1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

153.450

Geschätzte Verkäufe

1,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

873.270 €Untere Schätzung
1,4 Mio. €Beste Schätzung
2,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.440.896 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−432.269 $
Entwickler-Einnahmen
1.008.627 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.008.627 $)Steam: 30.0%(432.269 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)432.269 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
4.650Bewertungen
4.325positiv (93%)
325negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.650 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Fears to Fathom - Ironbark Lookout nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.440.896 $ Bruttoumsatz rund 1.008.627 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,39 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Fears to Fathom - Ironbark Lookout verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.440.896 $

An Entwickler

1.008.627 $

An Entwickler: 70.0%

1.008.627 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

432.269 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.440.896 $

An Entwickler

1.387.988 $

An Entwickler: 96.3%

1.387.988 $

Plattform-Gebühr: 3.7%

52.907 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.440.896 $

An Entwickler

1.008.627 $

An Entwickler: 70.0%

1.008.627 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

432.269 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 92% nach Umsatz in Action
92%

Top 92% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Fears to Fathom - Ironbark Lookout liegt in den Top 92% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.1h Ø2h Median

2.1h

Durchschnittliche Spielzeit

2h

Mediane Spielzeit

Fears to Fathom - Ironbark Lookout hält Spieler im Schnitt 2.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerRayll Studios
PublisherRayll Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,39 $
GenreAction
Spieler-Peak22
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Fears to Fathom - Ironbark Lookout auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Fears to Fathom - Ironbark Lookout auf Steam auf ca. 1.440.896 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 873.270 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 1.440.896 $
  • Optimistisch (x60): 2.619.810 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Fears to Fathom - Ironbark Lookout auf Steam verkauft?

Mit 4.650 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Fears to Fathom - Ironbark Lookout zwischen 93.000 und 279.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 153.450.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Rayll Studios mit Fears to Fathom - Ironbark Lookout?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Rayll Studios geschätzte 1.008.627 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.440.896 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -432.269 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.008.627 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Fears to Fathom - Ironbark Lookout?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Fears to Fathom - Ironbark Lookout ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.440.896 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 432.269 $ und Rayll Studios erhält 1.008.627 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Fears to Fathom - Ironbark Lookout?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (873.270 $ bis 2.619.810 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Fears to Fathom - Ironbark Lookout im Epic Games Store verdienen?

Würde Fears to Fathom - Ironbark Lookout denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Rayll Studios ca. 1.387.988 $ behalten - das sind 379.361 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 52.907 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.008.627 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Fears to Fathom - Ironbark Lookout?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.1 Stunden in Fears to Fathom - Ironbark Lookout, bei einer Medianspielzeit von 2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.