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Steam-Umsatzanalyse

Dragonia Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Blue Studio · Paradise Project

281.148,6 €Geschätzter Bruttoumsatz

178.870 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 196.804 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv1,73 €

Umsatzüberblick

281.148,6 €

Bruttoumsatz

196.804 €

Entwickler-Einnahmen

178.870

Geschätzte Verkäufe

281.148,6 €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

208.874 €Untere Schätzung
323.754,7 €Beste Schätzung
626.622 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
281.149 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−84.345 €
Entwickler-Einnahmen
196.804 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(196.804 €)Steam: 30,0 %(84.344,6 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)84.345 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
5.770Bewertungen
4.847positiv (84%)
923negativ (16%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.770 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dragonia nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 281.149 € Bruttoumsatz rund 196.804 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,57 €

Listenpreis 1,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dragonia verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 281.149 €

An Entwickler

196.804 €

·

An Entwickler: 70,0 %

196.804 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

84.345 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 281.149 €

An Entwickler

281.149 €

·

An Entwickler: 100,0 %

281.149 €

Plattform-Gebühr: 0,0 %

0 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 281.149 €

An Entwickler

196.804 €

·

An Entwickler: 70,0 %

196.804 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

84.345 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dragonia liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,7h Ø2,1h Median

·

3,7h

Durchschnittliche Spielzeit

2,1h

Mediane Spielzeit

Dragonia hält Spieler im Schnitt 3,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBlue Studio
PublisherParadise Project
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,57 €
GenreAction
Spieler-Peak1
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dragonia auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dragonia auf Steam auf ca. 281.149 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 181.386 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 281.149 €
  • Optimistisch (x60): 544.159 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dragonia auf Steam verkauft?

Mit 5.770 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dragonia zwischen 115.400 und 346.200 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 178.870.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Blue Studio mit Dragonia?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Blue Studio geschätzte 196.804 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 281.149 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -84.345 €
  • Entwickler-Einnahmen: 196.804 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dragonia?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dragonia ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 281.149 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 84.345 € und Blue Studio erhält 196.804 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dragonia?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (181.386 € bis 544.159 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 2 €.

Was würde Dragonia im Epic Games Store verdienen?

Würde Dragonia denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Blue Studio ca. 281.149 € behalten - das sind 84.345 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 196.804 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dragonia?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.7 Stunden in Dragonia, bei einer Medianspielzeit von 2.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.