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Dead Rising 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Dead Rising 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Capcom Vancouver · Capcom

3,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

226.800 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 2.551.440,69 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action78% Positiv4,31 €

Umsatzüberblick

3,6 Mio. €

Bruttoumsatz

2,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

226.800

Geschätzte Verkäufe

3,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

3 Mio. €Untere Schätzung
4,2 Mio. €Beste Schätzung
9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.644.915 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.093.475 €
Entwickler-Einnahmen
2.551.441 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.551.441 €)Steam: 30.0%(1.093.475 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.093.475 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
8.100Bewertungen
6.318positiv (78%)
1.782negativ (22%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.100 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dead Rising 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.644.915 € Bruttoumsatz rund 2.551.441 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,07 €

Listenpreis 4,31 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dead Rising 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.644.915 €

An Entwickler

2.551.441 €

An Entwickler: 70.0%

2.551.441 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.093.475 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.644.915 €

An Entwickler

3.311.265 €

An Entwickler: 90.8%

3.311.265 €

Plattform-Gebühr: 9.2%

333.650 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.644.915 €

An Entwickler

2.551.441 €

An Entwickler: 70.0%

2.551.441 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.093.475 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 62% nach Umsatz in Action
62%

Top 62% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dead Rising 2 liegt in den Top 62% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

8.7h Ø4.4h Median

8.7h

Durchschnittliche Spielzeit

4.4h

Mediane Spielzeit

0.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Dead Rising 2 hält Spieler im Schnitt 8.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCapcom Vancouver
PublisherCapcom
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,31 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,07 €
GenreAction
Spieler-Peak64
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dead Rising 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dead Rising 2 auf Steam auf ca. 3.644.915 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.603.511 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 3.644.915 €
  • Optimistisch (x60): 7.810.533 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dead Rising 2 auf Steam verkauft?

Mit 8.100 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dead Rising 2 zwischen 162.000 und 486.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 226.800.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Capcom Vancouver mit Dead Rising 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Capcom Vancouver geschätzte 2.551.441 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.644.915 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.093.475 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.551.441 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dead Rising 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dead Rising 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.644.915 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.093.475 € und Capcom Vancouver erhält 2.551.441 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dead Rising 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.603.511 € bis 7.810.533 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Dead Rising 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Dead Rising 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Capcom Vancouver ca. 3.311.265 € behalten - das sind 759.825 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 333.650 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.551.441 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dead Rising 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 8.7 Stunden in Dead Rising 2, bei einer Medianspielzeit von 4.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.