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Steam-Umsatzanalyse

CODE VEIN Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bandai Namco Studios · Bandai Namco Entertainment

65 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.318.314 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 49.366.902,40 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv7,77 €MC 72

Umsatzüberblick

65 Mio. €

Bruttoumsatz

49,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.318.314

Geschätzte Verkäufe

65 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

65,3 Mio. €Untere Schätzung
75,1 Mio. €Beste Schätzung
196 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
64.950.503 €
Steam-Gebühr(24.0%)
−15.583.601 €
Entwickler-Einnahmen
49.366.902 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.0%(49.366.902 €)Steam: 24.0%(15.583.601 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)4.345.101 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
57.318Bewertungen
48.147positiv (84%)
9.171negativ (16%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    57.318 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für CODE VEIN nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×23 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.0% ab. So werden aus 64.950.503 € Bruttoumsatz rund 49.366.902 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,27 €

Listenpreis 7,77 €

Boxleiter-Multiplikator

×23

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für CODE VEIN verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x23 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 64.950.503 €

An Entwickler

49.366.902 €

An Entwickler: 76.0%

49.366.902 €

Plattform-Gebühr: 24.0%

15.583.601 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 64.950.503 €

An Entwickler

57.260.183 €

An Entwickler: 88.2%

57.260.183 €

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.690.320 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 64.950.503 €

An Entwickler

45.465.352 €

An Entwickler: 70.0%

45.465.352 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

19.485.151 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 5% nach Umsatz in Action
5%

Top 5% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

CODE VEIN liegt in den Top 5% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 13× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24h Ø14h Median

24h

Durchschnittliche Spielzeit

14h

Mediane Spielzeit

19.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

CODE VEIN hält Spieler im Schnitt 24 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität80% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBandai Namco Studios
PublisherBandai Namco Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis7,77 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,27 €
GenreAction
Spieler-Peak443
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat CODE VEIN auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von CODE VEIN auf Steam auf ca. 64.950.503 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 56.478.698 €
  • Kalibrierte Mitte (x23): 64.950.503 €
  • Optimistisch (x60): 169.436.095 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat CODE VEIN auf Steam verkauft?

Mit 57.318 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass CODE VEIN zwischen 1.146.360 und 3.439.080 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.318.314.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x23, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bandai Namco Studios mit CODE VEIN?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.0% behält Bandai Namco Studios geschätzte 49.366.902 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 64.950.503 €
  • Steam-Gebühr (24.0%): -15.583.601 €
  • Entwickler-Einnahmen: 49.366.902 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von CODE VEIN?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für CODE VEIN ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 64.950.503 € ein effektiver Satz von 24.0%. Steam behält ca. 15.583.601 € und Bandai Namco Studios erhält 49.366.902 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für CODE VEIN?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (56.478.698 € bis 169.436.095 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x23) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde CODE VEIN im Epic Games Store verdienen?

Würde CODE VEIN denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bandai Namco Studios ca. 57.260.183 € behalten - das sind 7.893.280 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.690.320 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 45.465.352 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler CODE VEIN?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24 Stunden in CODE VEIN, bei einer Medianspielzeit von 14 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von CODE VEIN?

CODE VEIN hat eine Metacritic-Wertung von 72/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 84% positiv, basierend auf 57.318 Nutzerbewertungen.