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Steam-Umsatzanalyse

Children of Morta Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Dead Mage · 11 bit studios

11,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

545.116 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 7.860.716,65 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv21,99 $MC 82

Umsatzüberblick

11,1 Mio. $

Bruttoumsatz

7,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

545.116

Geschätzte Verkäufe

11,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

8,6 Mio. €Untere Schätzung
11,1 Mio. €Beste Schätzung
25,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.147.622 $
Steam-Gebühr(29.5%)
−3.286.906 $
Entwickler-Einnahmen
7.860.717 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.5%(7.860.717 $)Steam: 29.5%(3.286.906 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)286.906 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

89%positiv
20.966Bewertungen
18.660positiv (89%)
2.306negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    20.966 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Children of Morta nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.5% ab. So werden aus 11.147.622 $ Bruttoumsatz rund 7.860.717 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,45 $

Listenpreis 21,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Children of Morta verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.147.622 $

An Entwickler

7.860.717 $

An Entwickler: 70.5%

7.860.717 $

Plattform-Gebühr: 29.5%

3.286.906 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.147.622 $

An Entwickler

9.929.908 $

An Entwickler: 89.1%

9.929.908 $

Plattform-Gebühr: 10.9%

1.217.715 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.147.622 $

An Entwickler

7.803.336 $

An Entwickler: 70.0%

7.803.336 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.344.287 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Action
32%

Top 32% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Children of Morta liegt in den Top 32% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7.7h Ø4.3h Median

7.7h

Durchschnittliche Spielzeit

4.3h

Mediane Spielzeit

1.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Children of Morta hält Spieler im Schnitt 7.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität19% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDead Mage
Publisher11 bit studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis21,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,45 $
GenreAction
Spieler-Peak69
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam CloudStatsRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Children of Morta auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Children of Morta auf Steam auf ca. 11.147.622 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.575.094 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 11.147.622 $
  • Optimistisch (x60): 25.725.282 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Children of Morta auf Steam verkauft?

Mit 20.966 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Children of Morta zwischen 419.320 und 1.257.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 545.116.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Dead Mage mit Children of Morta?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.5% behält Dead Mage geschätzte 7.860.717 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.147.622 $
  • Steam-Gebühr (29.5%): -3.286.906 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.860.717 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Children of Morta?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Children of Morta ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.147.622 $ ein effektiver Satz von 29.5%. Steam behält ca. 3.286.906 $ und Dead Mage erhält 7.860.717 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Children of Morta?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.575.094 $ bis 25.725.282 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 20 $.

Was würde Children of Morta im Epic Games Store verdienen?

Würde Children of Morta denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Dead Mage ca. 9.929.908 $ behalten - das sind 2.069.191 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.217.715 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.803.336 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Children of Morta?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.7 Stunden in Children of Morta, bei einer Medianspielzeit von 4.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Children of Morta?

Children of Morta hat eine Metacritic-Wertung von 82/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 89% positiv, basierend auf 20.966 Nutzerbewertungen.