Spieler
2–4
unterstützt
Kostenloser Punktezähler und Spielstand-Rechner für Triominos — addiere alle Runden, behalte den Überblick und finde den Gewinner. Dazu, wie die Wertung im klassiker funktioniert.
2–4
unterstützt
30 Min.
typisch
1.3 / 5
BGG-Gewicht
1965
Allan Cowan
Trage die Namen und Punkte ein — die Summen, der führende Spieler und der Gewinner werden sofort berechnet. Füge so viele Runden hinzu, wie deine Partie dauert.
Trage die Punkte ein, um den Triominos-Spielstand zu berechnen.
| Runde | ||
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| Runde 1 | ||
| Runde 2 | ||
| Runde 3 | ||
| Gesamt | 0 | 0 |
Bei diesem Spiel gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.
Triominos wurde 1965 von Allan Cowan entwickelt und ist für 2–4 Spieler ausgelegt, mit einer typischen Spieldauer von rund 30 Minuten. Erreiche das Ziel zuerst durch passende Dreieckssteine.
Triominos nutzt dreieckige Steine mit Zahlen an jeder Ecke; beim Anlegen erhältst du die Summe der Eckzahlen, mit Boni für Brücken und Sechsecke. Wer feststeckt, zieht Strafen, und wer das Ziel zuerst erreicht, gewinnt.
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Triominos endet, sobald jemand 400 Punkte erreicht.
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Alle Spiele ansehenTriominos nutzt dreieckige Steine mit Zahlen an jeder Ecke; beim Anlegen erhältst du die Summe der Eckzahlen, mit Boni für Brücken und Sechsecke. Wer feststeckt, zieht Strafen, und wer das Ziel zuerst erreicht, gewinnt.
Bei Triominos gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl. Erreiche das Ziel zuerst durch passende Dreieckssteine.
Triominos endet, sobald eine Spielerin 400 Punkte erreicht — diese Person gewinnt sofort.
Triominos ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Dieser Punktezähler unterstützt bis zu acht Spalten gleichzeitig.
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