Spieler
2–5
unterstützt
Kostenloser Punktezähler und Spielstand-Rechner für Sushi Go! — addiere alle Runden, behalte den Überblick und finde den Gewinner. Dazu, wie die Wertung im kartenspiel funktioniert.
2–5
unterstützt
20 Min.
typisch
1.2 / 5
BGG-Gewicht
2013
Phil Walker-Harding
Trage die Namen und Punkte ein — die Summen, der führende Spieler und der Gewinner werden sofort berechnet. Jede Wertungskategorie wird automatisch addiert.
Trage die Punkte ein, um den Sushi Go!-Spielstand zu berechnen.
| Kategorie | ||
|---|---|---|
| Maki-RollenMeiste und zweitmeiste werten je Runde. | ||
| Tempura und Sashimi | ||
| Teigtaschen | ||
| Nigiri und Wasabi | ||
| PuddingsErst ganz am Ende gewertet. | ||
| Essstäbchen (Hilfsmittel) | ||
| Gesamt | 0 | 0 |
Bei diesem Spiel gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.
Sushi Go! wurde 2013 von Phil Walker-Harding entwickelt und ist für 2–5 Spieler ausgelegt, mit einer typischen Spieldauer von rund 20 Minuten. Erziele über drei Runden die meisten Punkte beim Sushi-Drafting.
Sushi Go! ist ein Drafting-Kartenspiel über drei Runden: Maki-Mehrheiten, Tempura- und Sashimi-Sätze, Teigtaschen, Nigiri (durch Wasabi verstärkt), während Puddings erst ganz am Ende zählen. Die höchste Summe gewinnt.
Bewege die Maus über die Balken für die genauen Werte.
Bewege die Maus über die Marker für die Werte.
Gewinnende Ergebnisse liegen meist zwischen 35 und 60 Punkten.
Meiste und zweitmeiste werten je Runde.
Erst ganz am Ende gewertet.
Anteile sind typische Richtwerte einer gewinnenden Partie und variieren je nach Strategie.
Bewege die Maus über die Balken für die Werte.
Über 100 Punktezähler und Spielstand-Rechner für die beliebtesten Brettspiele.
Alle Spiele ansehenSushi Go! ist ein Drafting-Kartenspiel über drei Runden: Maki-Mehrheiten, Tempura- und Sashimi-Sätze, Teigtaschen, Nigiri (durch Wasabi verstärkt), während Puddings erst ganz am Ende zählen. Die höchste Summe gewinnt.
Bei Sushi Go! gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl. Erziele über drei Runden die meisten Punkte beim Sushi-Drafting.
Gewinnende Ergebnisse bei Sushi Go! liegen meist zwischen 35 und 60 Punkten, mit einem typischen Wert um 45.
Sushi Go! ist für 2–5 Spieler ausgelegt. Dieser Punktezähler unterstützt bis zu acht Spalten gleichzeitig.
Ja — der Rechner läuft komplett im Browser. Trage Namen und Punkte ein; die Summen und der Gewinner werden sofort berechnet. Es werden keine Daten gespeichert.
Sushi Go! wird über 6 Kategorien gewertet: Maki-Rollen, Tempura und Sashimi, Teigtaschen, Nigiri und Wasabi, Puddings, Essstäbchen (Hilfsmittel). Der Rechner addiert sie automatisch zur Endpunktzahl.