Spieler
2–4
unterstützt
Kostenloser Punktezähler und Spielstand-Rechner für Machi Koro — addiere alle Runden, behalte den Überblick und finde den Gewinner. Dazu, wie die Wertung im würfelspiel funktioniert.
2–4
unterstützt
30 Min.
typisch
1.6 / 5
BGG-Gewicht
2012
Masao Suganuma
Trage die Namen und Punkte ein — die Summen, der führende Spieler und der Gewinner werden sofort berechnet. Füge so viele Runden hinzu, wie deine Partie dauert.
Trage die Punkte ein, um den Machi Koro-Spielstand zu berechnen.
| Runde | ||
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| Runde 1 | ||
| Runde 2 | ||
| Runde 3 | ||
| Gesamt | 0 | 0 |
Bei diesem Spiel gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.
Machi Koro wurde 2012 von Masao Suganuma entwickelt und ist für 2–4 Spieler ausgelegt, mit einer typischen Spieldauer von rund 30 Minuten. Baue als Erster alle vier Wahrzeichen.
Bei Machi Koro würfeln die Spieler, um Einkünfte ihrer Stadtkarten auszulösen, und kaufen mit Münzen Betriebe und Wahrzeichen; wer zuerst alle vier Wahrzeichen fertigstellt, gewinnt. Eine Punktwertung über die Wahrzeichen hinaus gibt es nicht.
Bewege die Maus über die Balken für die genauen Werte.
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Machi Koro endet, sobald jemand 4 Punkte erreicht.
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Alle Spiele ansehenBei Machi Koro würfeln die Spieler, um Einkünfte ihrer Stadtkarten auszulösen, und kaufen mit Münzen Betriebe und Wahrzeichen; wer zuerst alle vier Wahrzeichen fertigstellt, gewinnt. Eine Punktwertung über die Wahrzeichen hinaus gibt es nicht.
Bei Machi Koro gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl. Baue als Erster alle vier Wahrzeichen.
Machi Koro endet, sobald eine Spielerin 4 Punkte erreicht — diese Person gewinnt sofort.
Machi Koro ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Dieser Punktezähler unterstützt bis zu acht Spalten gleichzeitig.
Ja — der Rechner läuft komplett im Browser. Trage Namen und Punkte ein; die Summen und der Gewinner werden sofort berechnet. Es werden keine Daten gespeichert.