Spieler
2–4
unterstützt
Kostenloser Punktezähler und Spielstand-Rechner für Kann nicht stoppen — addiere alle Runden, behalte den Überblick und finde den Gewinner. Dazu, wie die Wertung im würfelspiel funktioniert.
2–4
unterstützt
30 Min.
typisch
1.2 / 5
BGG-Gewicht
1980
Sid Sackson
Trage die Namen und Punkte ein — die Summen, der führende Spieler und der Gewinner werden sofort berechnet. Füge so viele Runden hinzu, wie deine Partie dauert.
Trage die Punkte ein, um den Kann nicht stoppen-Spielstand zu berechnen.
| Runde | ||
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| Runde 1 | ||
| Runde 2 | ||
| Runde 3 | ||
| Gesamt | 0 | 0 |
Bei diesem Spiel gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.
Kann nicht stoppen wurde 1980 von Sid Sackson entwickelt und ist für 2–4 Spieler ausgelegt, mit einer typischen Spieldauer von rund 30 Minuten. Sichere drei Zahlenspalten, bevor du dein Glück überreizt.
Kann nicht stoppen ist ein Push-your-Luck-Würfelspiel: Rücke Marker in Zahlenspalten vor und sichere den Fortschritt vor dem Bankrott; wer zuerst drei Spalten dauerhaft sichert, gewinnt.
Bewege die Maus über die Balken für die genauen Werte.
Bewege die Maus über die Marker für die Werte.
Kann nicht stoppen endet, sobald jemand 3 Punkte erreicht.
Bewege die Maus über die Balken für die Werte.
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Alle Spiele ansehenKann nicht stoppen ist ein Push-your-Luck-Würfelspiel: Rücke Marker in Zahlenspalten vor und sichere den Fortschritt vor dem Bankrott; wer zuerst drei Spalten dauerhaft sichert, gewinnt.
Bei Kann nicht stoppen gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl. Sichere drei Zahlenspalten, bevor du dein Glück überreizt.
Kann nicht stoppen endet, sobald eine Spielerin 3 Punkte erreicht — diese Person gewinnt sofort.
Kann nicht stoppen ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Dieser Punktezähler unterstützt bis zu acht Spalten gleichzeitig.
Ja — der Rechner läuft komplett im Browser. Trage Namen und Punkte ein; die Summen und der Gewinner werden sofort berechnet. Es werden keine Daten gespeichert.