Spieler
2–4
unterstützt
Kostenloser Punktezähler und Spielstand-Rechner für Blokus — addiere alle Runden, behalte den Überblick und finde den Gewinner. Dazu, wie die Wertung im abstrakt funktioniert.
2–4
unterstützt
30 Min.
typisch
1.7 / 5
BGG-Gewicht
2000
Bernard Tavitian
Trage die Namen und Punkte ein — die Summen, der führende Spieler und der Gewinner werden sofort berechnet. Füge so viele Runden hinzu, wie deine Partie dauert.
Trage die Punkte ein, um den Blokus-Spielstand zu berechnen.
| Runde | ||
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| Runde 1 | ||
| Runde 2 | ||
| Runde 3 | ||
| Gesamt | 0 | 0 |
Bei diesem Spiel gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.
Blokus wurde 2000 von Bernard Tavitian entwickelt und ist für 2–4 Spieler ausgelegt, mit einer typischen Spieldauer von rund 30 Minuten. Lege möglichst viele Teile; die wenigsten Restfelder gewinnen.
Bei Blokus legen die Spieler abwechselnd Polyomino-Teile, die sich nur an Ecken berühren; am Ende verliert jede 1 Punkt pro Feld nicht gelegter Teile, mit Boni für alle Teile (und das Einzelfeld zuletzt). Das am wenigsten negative Ergebnis gewinnt.
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Gewinnende Ergebnisse liegen meist zwischen -20 und 20 Punkten.
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Alle Spiele ansehenBei Blokus legen die Spieler abwechselnd Polyomino-Teile, die sich nur an Ecken berühren; am Ende verliert jede 1 Punkt pro Feld nicht gelegter Teile, mit Boni für alle Teile (und das Einzelfeld zuletzt). Das am wenigsten negative Ergebnis gewinnt.
Bei Blokus gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl. Lege möglichst viele Teile; die wenigsten Restfelder gewinnen.
Gewinnende Ergebnisse bei Blokus liegen meist zwischen -20 und 20 Punkten, mit einem typischen Wert um -5.
Blokus ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Dieser Punktezähler unterstützt bis zu acht Spalten gleichzeitig.
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